[ ONSIDE Possession Lab / More Than a Hack 2027 ]

Entiende el juego.
Modela la posesión.

Del dato al criterio. Aprende matemáticas, fútbol e inteligencia artificial para reconstruir posesiones completas, fotograma a fotograma, en More Than a Hack 2027.

0 de 16 completados

[ Cómo usar esta guía ]

Un orden recomendado, el resto es consulta

  1. [ 01 ]Fundamentos 1, 5 y 6

    Empieza por entender la posesión, sigue con HMM y Viterbi y termina con las métricas. Son la base mínima para leer el método.

  2. [ 02 ]El método completo

    Lee el problema y los siete pasos del pipeline en orden. Cada página se marca como leída para que veas el avance.

  3. [ 03 ]El resto como consulta

    Los demás fundamentos, los laboratorios, el glosario y la biblioteca están para volver a ellos cuando un paso lo pida.

[ Fundamentos ]

7 módulos de fundamentos

  1. 01

    Entender la posesión

    Las reglas del reto, H/A/D/X y la diferencia entre tocar y controlar el balón.

    25 min
  2. 02

    Probabilidad y Bayes

    Incertidumbre, probabilidades condicionales y combinación de evidencias.

    40 min
  3. 03

    Geometría y cinemática

    Distancias, trayectorias, velocidades relativas y homografías.

    40 min
  4. 04

    Ruido y series temporales

    Oclusiones, filtros, suavizado y continuidad de estados.

    35 min
  5. 05

    HMM y Viterbi

    Estados ocultos, observaciones, transiciones e inferencia óptima.

    55 min
  6. 06

    Métricas: IoU y spellF1

    Intervalos, emparejamiento y diferencia entre macroF1 y spellF1.

    35 min
  7. 07

    Pipeline reproducible

    Construcción del modelo, validación y generación del CSV de entrega.

    45 min

[ Acceso rápido ]

Práctica, plan y consulta