[ Módulo 01 ][ 25 min ]

Entender la posesión

Antes de escribir código, debemos definir qué queremos inferir. La posesión no cambia en cada rebote: cambia cuando el rival adquiere control efectivo.

Una posesión no es simplemente cercanía

En cada fotograma evaluado hay un estado real entre H (local), A (visitante) y D (balón detenido). Puedes enviar X cuando el sistema no contesta, pero las métricas lo manejan de forma distinta.

HLocal en juego
AVisita en juego
DBalón detenido
XAbstención

Cuando el balón queda suelto, el último equipo que lo controlaba conserva la posesión hasta que el otro equipo obtiene control. Un desvío casual no basta para cambiarla.

Una posesión es un intervalo máximo y continuo de H o de A. Una pausa D separa posesiones incluso si después vuelve a tener el balón el mismo equipo.
Ejercicio mental

Barcelona tiene el balón, Athletic desvía un pase y Barcelona lo recupera inmediatamente. ¿Cuántos cambios de posesión ocurrieron? Cero, si Athletic nunca lo controló.

[ Cierre ]

Lo que te llevas

  • En cada fotograma hay un estado real: H (local), A (visitante) o D (balón detenido); X es la abstención.
  • Un toque, un rebote o un desvío casual no transfieren el control.
  • Una posesión es un intervalo máximo y continuo de H o de A.
[ Objetivos ]

Lo que debes dominar

  • Interpretar correctamente H, A, D y X.
  • Distinguir toque, rebote y control.
  • Definir qué cuenta como una posesión completa.
[ Lectura ]

Recurso recomendado

[ Ponte a prueba ]

Comprobación rápida

2 respuestas correctas Completado

Responde correctamente las dos preguntas para completar el módulo. Puedes intentarlo todas las veces que quieras.

1. Un rival roza un pase, pero no controla el balón. ¿Qué hacemos?
2. ¿Qué secuencia corresponde a dos posesiones distintas del mismo equipo?

Responde las dos preguntas antes de evaluar.

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[ Preguntas ]

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